
Item #52226
Eco de Baphome Jr.
SUNRO_Echo_1101
Carta
Efeitos e uso do Eco
[~ SUNRO RPG ~]
Eco de Baphome Jr.
Um vestígio mágico de Baphome Jr..
Raridade: Normal
Bônus do Eco:
Dano crítico +3%.
Aplicação e restrições:
Leve este Eco ao Guardião dos Ecos em Prontera (230, 190).
O encaixe preserva o refino, as cartas e os atributos do equipamento.
Armas e armaduras recebem Ecos nas posições desativadas de cartas.
[0]: 4 Ecos | [1]: 3 | [2]: 2 | [3]: 1 | [4]: nenhum.
Itens especiais, forjados ou preparados não recebem Ecos.
Somente uma cópia de cada Eco concede efeitos enquanto equipada.
A remoção destrói o Eco e preserva o equipamento.
Desequipe e identifique o equipamento antes de selar.
Tipo: Eco de Midgard
Encaixe: Posições desativadas de cartas
Peso: 1
ID: 52226
Atributos do item
- Peso
- 1
- Compra no NPC
- 20 Zeny
- Venda ao NPC
- 10 Zeny
- Ataque
- —
- Defesa
- —
- Slots
- 0
- Alcance
- —
- Nível da arma
- —
- Nível da armadura
- —
- Nível mínimo
- 0
- Nível máximo
- —
- Refinável
- —
- Classes
- Todas as classes
- Posição de equipamento
- Não informado ou não equipável
Monstros que deixam este item
Chances base do catálogo. Modificadores do servidor, bônus e regras da sua trilha podem alterar a chance efetiva no jogo.
| Monstro | Obtenção | Chance base |
|---|---|---|
| #1101 | Drop normal | 0,02% |

