Grade · qualidade do item
A letra D, C, B ou A representa a qualidade. Ela aumenta um atributo base do equipamento e influencia a quantidade e as faixas das opções sorteadas no drop.
Guia do jogadorGUIA SUNRO · EQUIPAMENTOS
Entenda os Grades, os bônus aleatórios e o que torna cada exemplar especial para sua build.
A QUALIDADE DA SUA PRÓXIMA DESCOBERTA





Até três Random Options no loot
Compare a letra. Leia cada bônus.
GRADES E RANDOM OPTIONS · SUNRO
A letra D, C, B ou A representa a qualidade. Ela aumenta um atributo base do equipamento e influencia a quantidade e as faixas das opções sorteadas no drop.
São linhas de bônus sorteadas para aquele exemplar. Duas peças do mesmo equipamento e Grade podem ter opções e valores diferentes.
Compare o Grade, as opções e os valores antes de equipar ou negociar. A melhor combinação depende da sua classe e do objetivo da build.
GRADES E RANDOM OPTIONS · SUNRO
| Grade | Bônus no atributo base da peça | Random Options no drop |
|---|---|---|
| D | +5% | 1 opção |
| C | +10% | 1 ou 2 opções |
| B | +15% | 2 ou 3 opções |
| A | +20% | 3 opções |
Em armas, o bônus próprio do Grade incide sobre o ATQ base da arma. Em peças defensivas elegíveis, ele incide sobre a DEF base da peça. Os bônus não são acumulativos entre as letras: Grade C vale +10% no total, e não +5% de D somado a +10% de C. A mesma regra vale para B e A. O percentual não aumenta todo o ATQ ou toda a DEF final do personagem.
Sem Grade: 100 · D: 105 (+5%) · C: 110 (+10%) · B: 115 (+15%) · A: 120 (+20%) ATQ nessa parcela, antes de refino e outros efeitos.
Grade, refino, cartas e Random Options são características diferentes. Um Grade A não significa refino +20 e não substitui os bônus das opções. O bônus próprio descrito aqui não é um aumento automático de ATQM.
GRADES E RANDOM OPTIONS · SUNRO
O sistema de sorteio de equipamentos de monstros usa essas cinco categorias. Acessórios, equipamentos de cabeça, visuais e equipamentos sombrios não entram nessa seleção.
Os ícones ilustram as categorias; não representam uma lista de equipamentos que caem com bônus. Estas regras descrevem o loot elegível de monstros. Não presuma que todo item criado por loja, caixa, missão ou outro sistema receba automaticamente Grade e opções.
GRADES E RANDOM OPTIONS · SUNRO
| Rate do personagem | D | C | B | A |
|---|---|---|---|---|
| 1x | 70% | 18% | 9% | 3% |
| 5x | 78% | 14% | 6% | 2% |
| 25x | 85% | 10% | 4% | 1% |
Primeiro o equipamento precisa entrar no drop. A tabela descreve o Grade sorteado quando esse exemplar elegível passa pelo sistema. A rate 1x favorece os Grades mais altos em comparação com 5x e 25x.
A seleção usa a rate do personagem associado ao drop. Um item que já foi materializado com Grade ou opções não é sorteado novamente por esse processo.
GRADES E RANDOM OPTIONS · SUNRO
O sorteio evita repetir o mesmo tipo de opção no mesmo exemplar. Efeitos diferentes que ajudam a mesma build ainda podem aparecer juntos.
As listas abaixo mostram possibilidades por posição, não bônus que vêm todos juntos. A terceira linha, quando a categoria possui apenas dois conjuntos, usa o segundo conjunto sem repetir uma opção já presente.
GRADES E RANDOM OPTIONS · SUNRO
Abra uma categoria e o Grade desejado para consultar os bônus possíveis e as faixas de valores. “Linha” indica a posição da opção no item.
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| FOR | 1 a 3 pontos |
| AGI | 1 a 3 pontos |
| VIT | 1 a 3 pontos |
| INT | 1 a 3 pontos |
| DES | 1 a 3 pontos |
| SOR | 1 a 3 pontos |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| Precisão | 5 a 10 pontos |
| Redução de conjuração | 1 a 4 % |
| Dano mágico | 1 a 4 % |
| Dano de habilidades físicas | 1 a 4 % |
| Dano físico corpo a corpo | 1 a 4 % |
| Dano físico à distância | 1 a 4 % |
| Redução do consumo de SP | 1 a 4 % |
| Dano físico contra todas as raças | 1 a 4 % |
| Dano físico contra todos os tamanhos | 1 a 4 % |
| Dano físico contra todas as propriedades | 1 a 4 % |
| Dano mágico contra todas as raças | 1 a 4 % |
| Dano mágico contra todos os tamanhos | 1 a 4 % |
| Dano mágico contra todas as propriedades | 1 a 4 % |
| Efetividade de cura | 1 a 4 % |
| Ignorar DEF de monstros | 1 a 4 % |
| Ignorar DEFM de monstros | 1 a 4 % |
| Dano contra chefes | 1 a 4 % |
| Dano de invocações | 1 a 4 % |
| Dano de ataques básicos | 1 a 4 % |
| Velocidade de ataque | 1 a 4 % |
| Dano crítico | 1 a 4 % |
| Crítico | 1 a 4 pontos |
| ATQ | 1 a 4 % |
| ATQM | 1 a 4 % |
| Redução de conjuração | 1 a 4 % |
| Redução de recarga de habilidades | 1 a 4 % |
| Efetividade de escudos de proteção | 1 a 4 % |
| Chance de recuperar HP ao derrotar | 1 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| Precisão | 5 a 10 pontos |
| Redução de conjuração | 1 a 4 % |
| Dano mágico | 1 a 4 % |
| Dano de habilidades físicas | 1 a 4 % |
| Dano físico corpo a corpo | 1 a 4 % |
| Dano físico à distância | 1 a 4 % |
| Redução do consumo de SP | 1 a 4 % |
| Dano físico contra todas as raças | 1 a 4 % |
| Dano físico contra todos os tamanhos | 1 a 4 % |
| Dano físico contra todas as propriedades | 1 a 4 % |
| Dano mágico contra todas as raças | 1 a 4 % |
| Dano mágico contra todos os tamanhos | 1 a 4 % |
| Dano mágico contra todas as propriedades | 1 a 4 % |
| Efetividade de cura | 1 a 4 % |
| Ignorar DEF de monstros | 1 a 4 % |
| Ignorar DEFM de monstros | 1 a 4 % |
| Dano contra chefes | 1 a 4 % |
| Dano de invocações | 1 a 4 % |
| Dano de ataques básicos | 1 a 4 % |
| Velocidade de ataque | 1 a 4 % |
| Dano crítico | 1 a 4 % |
| Crítico | 1 a 4 pontos |
| ATQ | 1 a 4 % |
| ATQM | 1 a 4 % |
| Redução de conjuração | 1 a 4 % |
| Redução de recarga de habilidades | 1 a 4 % |
| Efetividade de escudos de proteção | 1 a 4 % |
| Chance de recuperar SP ao derrotar | 1 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| FOR | 3 a 6 pontos |
| AGI | 3 a 6 pontos |
| VIT | 3 a 6 pontos |
| INT | 3 a 6 pontos |
| DES | 3 a 6 pontos |
| SOR | 3 a 6 pontos |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| Precisão | 6 a 12 pontos |
| Redução de conjuração | 2 a 6 % |
| Dano mágico | 2 a 6 % |
| Dano de habilidades físicas | 2 a 6 % |
| Dano físico corpo a corpo | 2 a 6 % |
| Dano físico à distância | 2 a 6 % |
| Redução do consumo de SP | 2 a 6 % |
| Dano físico contra todas as raças | 2 a 6 % |
| Dano físico contra todos os tamanhos | 2 a 6 % |
| Dano físico contra todas as propriedades | 2 a 6 % |
| Dano mágico contra todas as raças | 2 a 6 % |
| Dano mágico contra todos os tamanhos | 2 a 6 % |
| Dano mágico contra todas as propriedades | 2 a 6 % |
| Efetividade de cura | 2 a 6 % |
| Ignorar DEF de monstros | 2 a 6 % |
| Ignorar DEFM de monstros | 2 a 6 % |
| Dano contra chefes | 2 a 6 % |
| Dano de invocações | 2 a 6 % |
| Dano de ataques básicos | 2 a 6 % |
| Velocidade de ataque | 2 a 6 % |
| Dano crítico | 2 a 6 % |
| Crítico | 2 a 6 pontos |
| ATQ | 2 a 6 % |
| ATQM | 2 a 6 % |
| Redução de conjuração | 2 a 6 % |
| Redução de recarga de habilidades | 2 a 6 % |
| Efetividade de escudos de proteção | 2 a 6 % |
| Chance de recuperar HP ao derrotar | 1 a 2 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| Precisão | 6 a 12 pontos |
| Redução de conjuração | 2 a 6 % |
| Dano mágico | 2 a 6 % |
| Dano de habilidades físicas | 2 a 6 % |
| Dano físico corpo a corpo | 2 a 6 % |
| Dano físico à distância | 2 a 6 % |
| Redução do consumo de SP | 2 a 6 % |
| Dano físico contra todas as raças | 2 a 6 % |
| Dano físico contra todos os tamanhos | 2 a 6 % |
| Dano físico contra todas as propriedades | 2 a 6 % |
| Dano mágico contra todas as raças | 2 a 6 % |
| Dano mágico contra todos os tamanhos | 2 a 6 % |
| Dano mágico contra todas as propriedades | 2 a 6 % |
| Efetividade de cura | 2 a 6 % |
| Ignorar DEF de monstros | 2 a 6 % |
| Ignorar DEFM de monstros | 2 a 6 % |
| Dano contra chefes | 2 a 6 % |
| Dano de invocações | 2 a 6 % |
| Dano de ataques básicos | 2 a 6 % |
| Velocidade de ataque | 2 a 6 % |
| Dano crítico | 2 a 6 % |
| Crítico | 2 a 6 pontos |
| ATQ | 2 a 6 % |
| ATQM | 2 a 6 % |
| Redução de conjuração | 2 a 6 % |
| Redução de recarga de habilidades | 2 a 6 % |
| Efetividade de escudos de proteção | 2 a 6 % |
| Chance de recuperar SP ao derrotar | 1 a 2 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| FOR | 4 a 8 pontos |
| AGI | 4 a 8 pontos |
| VIT | 4 a 8 pontos |
| INT | 4 a 8 pontos |
| DES | 4 a 8 pontos |
| SOR | 4 a 8 pontos |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| Precisão | 8 a 16 pontos |
| Redução de conjuração | 3 a 8 % |
| Dano mágico | 3 a 8 % |
| Dano de habilidades físicas | 3 a 8 % |
| Dano físico corpo a corpo | 3 a 8 % |
| Dano físico à distância | 3 a 8 % |
| Redução do consumo de SP | 3 a 8 % |
| Dano físico contra todas as raças | 3 a 8 % |
| Dano físico contra todos os tamanhos | 3 a 8 % |
| Dano físico contra todas as propriedades | 3 a 8 % |
| Dano mágico contra todas as raças | 3 a 8 % |
| Dano mágico contra todos os tamanhos | 3 a 8 % |
| Dano mágico contra todas as propriedades | 3 a 8 % |
| Efetividade de cura | 3 a 8 % |
| Ignorar DEF de monstros | 3 a 8 % |
| Ignorar DEFM de monstros | 3 a 8 % |
| Dano contra chefes | 3 a 8 % |
| Dano de invocações | 3 a 8 % |
| Dano de ataques básicos | 3 a 8 % |
| Velocidade de ataque | 3 a 8 % |
| Dano crítico | 3 a 8 % |
| Crítico | 3 a 8 pontos |
| ATQ | 3 a 8 % |
| ATQM | 3 a 8 % |
| Redução de conjuração | 3 a 8 % |
| Redução de recarga de habilidades | 3 a 8 % |
| Efetividade de escudos de proteção | 3 a 8 % |
| Chance de recuperar HP ao derrotar | 2 a 3 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| Precisão | 8 a 16 pontos |
| Redução de conjuração | 3 a 8 % |
| Dano mágico | 3 a 8 % |
| Dano de habilidades físicas | 3 a 8 % |
| Dano físico corpo a corpo | 3 a 8 % |
| Dano físico à distância | 3 a 8 % |
| Redução do consumo de SP | 3 a 8 % |
| Dano físico contra todas as raças | 3 a 8 % |
| Dano físico contra todos os tamanhos | 3 a 8 % |
| Dano físico contra todas as propriedades | 3 a 8 % |
| Dano mágico contra todas as raças | 3 a 8 % |
| Dano mágico contra todos os tamanhos | 3 a 8 % |
| Dano mágico contra todas as propriedades | 3 a 8 % |
| Efetividade de cura | 3 a 8 % |
| Ignorar DEF de monstros | 3 a 8 % |
| Ignorar DEFM de monstros | 3 a 8 % |
| Dano contra chefes | 3 a 8 % |
| Dano de invocações | 3 a 8 % |
| Dano de ataques básicos | 3 a 8 % |
| Velocidade de ataque | 3 a 8 % |
| Dano crítico | 3 a 8 % |
| Crítico | 3 a 8 pontos |
| ATQ | 3 a 8 % |
| ATQM | 3 a 8 % |
| Redução de conjuração | 3 a 8 % |
| Redução de recarga de habilidades | 3 a 8 % |
| Efetividade de escudos de proteção | 3 a 8 % |
| Chance de recuperar SP ao derrotar | 2 a 3 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| FOR | 5 a 10 pontos |
| AGI | 5 a 10 pontos |
| VIT | 5 a 10 pontos |
| INT | 5 a 10 pontos |
| DES | 5 a 10 pontos |
| SOR | 5 a 10 pontos |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| Precisão | 10 a 20 pontos |
| Redução de conjuração | 5 a 10 % |
| Dano mágico | 5 a 10 % |
| Dano de habilidades físicas | 5 a 10 % |
| Dano físico corpo a corpo | 5 a 10 % |
| Dano físico à distância | 5 a 10 % |
| Redução do consumo de SP | 5 a 10 % |
| Dano físico contra todas as raças | 5 a 10 % |
| Dano físico contra todos os tamanhos | 5 a 10 % |
| Dano físico contra todas as propriedades | 5 a 10 % |
| Dano mágico contra todas as raças | 5 a 10 % |
| Dano mágico contra todos os tamanhos | 5 a 10 % |
| Dano mágico contra todas as propriedades | 5 a 10 % |
| Efetividade de cura | 5 a 10 % |
| Ignorar DEF de monstros | 5 a 25 % |
| Ignorar DEFM de monstros | 5 a 25 % |
| Dano contra chefes | 5 a 10 % |
| Dano de invocações | 5 a 10 % |
| Dano de ataques básicos | 5 a 10 % |
| Velocidade de ataque | 5 a 10 % |
| Dano crítico | 5 a 10 % |
| Crítico | 5 a 10 pontos |
| ATQ | 5 a 10 % |
| ATQM | 5 a 10 % |
| Redução de conjuração | 5 a 10 % |
| Redução de recarga de habilidades | 5 a 10 % |
| Efetividade de escudos de proteção | 5 a 10 % |
| Chance de recuperar HP ao derrotar | 3 a 4 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| Precisão | 10 a 20 pontos |
| Redução de conjuração | 5 a 10 % |
| Dano mágico | 5 a 10 % |
| Dano de habilidades físicas | 5 a 10 % |
| Dano físico corpo a corpo | 5 a 10 % |
| Dano físico à distância | 5 a 10 % |
| Redução do consumo de SP | 5 a 10 % |
| Dano físico contra todas as raças | 5 a 10 % |
| Dano físico contra todos os tamanhos | 5 a 10 % |
| Dano físico contra todas as propriedades | 5 a 10 % |
| Dano mágico contra todas as raças | 5 a 10 % |
| Dano mágico contra todos os tamanhos | 5 a 10 % |
| Dano mágico contra todas as propriedades | 5 a 10 % |
| Efetividade de cura | 5 a 10 % |
| Ignorar DEF de monstros | 5 a 25 % |
| Ignorar DEFM de monstros | 5 a 25 % |
| Dano contra chefes | 5 a 10 % |
| Dano de invocações | 5 a 10 % |
| Dano de ataques básicos | 5 a 10 % |
| Velocidade de ataque | 5 a 10 % |
| Dano crítico | 5 a 10 % |
| Crítico | 5 a 10 pontos |
| ATQ | 5 a 10 % |
| ATQM | 5 a 10 % |
| Redução de conjuração | 5 a 10 % |
| Redução de recarga de habilidades | 5 a 10 % |
| Efetividade de escudos de proteção | 5 a 10 % |
| Chance de recuperar SP ao derrotar | 3 a 4 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| FOR | 1 a 2 pontos |
| AGI | 1 a 2 pontos |
| VIT | 1 a 2 pontos |
| INT | 1 a 2 pontos |
| DES | 1 a 2 pontos |
| SOR | 1 a 2 pontos |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| HP máximo | 50 a 100 pontos |
| SP máximo | 25 a 50 pontos |
| Recuperação natural de HP | 1 a 4 % |
| Recuperação natural de SP | 1 a 4 % |
| Cura recebida | 1 a 4 % |
| DEF | 8 a 16 pontos |
| DEFM | 2 a 4 pontos |
| ATQ | 1 a 3 % |
| ATQM | 1 a 3 % |
| Efetividade de cura | 1 a 3 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| Resistência à raça Amorfo | 1 a 4 % |
| Resistência à raça Morto-vivo | 1 a 4 % |
| Resistência à raça Bruto | 1 a 4 % |
| Resistência à raça Planta | 1 a 4 % |
| Resistência à raça Inseto | 1 a 4 % |
| Resistência à raça Peixe | 1 a 4 % |
| Resistência à raça Demônio | 1 a 4 % |
| Resistência à raça Humanoide | 1 a 4 % |
| Resistência à raça Anjo | 1 a 4 % |
| Resistência à raça Dragão | 1 a 4 % |
| Resistência a todas as raças | 2 a 4 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| FOR | 2 a 3 pontos |
| AGI | 2 a 3 pontos |
| VIT | 2 a 3 pontos |
| INT | 2 a 3 pontos |
| DES | 2 a 3 pontos |
| SOR | 2 a 3 pontos |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| HP máximo | 100 a 150 pontos |
| SP máximo | 50 a 75 pontos |
| Recuperação natural de HP | 2 a 6 % |
| Recuperação natural de SP | 2 a 6 % |
| Cura recebida | 2 a 6 % |
| DEF | 16 a 24 pontos |
| DEFM | 4 a 6 pontos |
| ATQ | 3 a 4 % |
| ATQM | 3 a 4 % |
| Efetividade de cura | 3 a 4 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| Resistência à raça Amorfo | 2 a 6 % |
| Resistência à raça Morto-vivo | 2 a 6 % |
| Resistência à raça Bruto | 2 a 6 % |
| Resistência à raça Planta | 2 a 6 % |
| Resistência à raça Inseto | 2 a 6 % |
| Resistência à raça Peixe | 2 a 6 % |
| Resistência à raça Demônio | 2 a 6 % |
| Resistência à raça Humanoide | 2 a 6 % |
| Resistência à raça Anjo | 2 a 6 % |
| Resistência à raça Dragão | 2 a 6 % |
| Resistência a todas as raças | 4 a 6 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| FOR | 3 a 4 pontos |
| AGI | 3 a 4 pontos |
| VIT | 3 a 4 pontos |
| INT | 3 a 4 pontos |
| DES | 3 a 4 pontos |
| SOR | 3 a 4 pontos |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| HP máximo | 150 a 200 pontos |
| SP máximo | 75 a 100 pontos |
| Recuperação natural de HP | 3 a 8 % |
| Recuperação natural de SP | 3 a 8 % |
| Cura recebida | 3 a 8 % |
| DEF | 24 a 32 pontos |
| DEFM | 6 a 8 pontos |
| ATQ | 4 a 5 % |
| ATQM | 4 a 5 % |
| Efetividade de cura | 4 a 5 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| Resistência à raça Amorfo | 3 a 8 % |
| Resistência à raça Morto-vivo | 3 a 8 % |
| Resistência à raça Bruto | 3 a 8 % |
| Resistência à raça Planta | 3 a 8 % |
| Resistência à raça Inseto | 3 a 8 % |
| Resistência à raça Peixe | 3 a 8 % |
| Resistência à raça Demônio | 3 a 8 % |
| Resistência à raça Humanoide | 3 a 8 % |
| Resistência à raça Anjo | 3 a 8 % |
| Resistência à raça Dragão | 3 a 8 % |
| Resistência a todas as raças | 6 a 8 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| FOR | 4 a 5 pontos |
| AGI | 4 a 5 pontos |
| VIT | 4 a 5 pontos |
| INT | 4 a 5 pontos |
| DES | 4 a 5 pontos |
| SOR | 4 a 5 pontos |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| HP máximo | 200 a 300 pontos |
| SP máximo | 100 a 150 pontos |
| Recuperação natural de HP | 5 a 10 % |
| Recuperação natural de SP | 5 a 10 % |
| Cura recebida | 5 a 10 % |
| DEF | 40 a 60 pontos |
| DEFM | 10 a 15 pontos |
| ATQ | 5 a 7 % |
| ATQM | 5 a 7 % |
| Efetividade de cura | 5 a 7 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| Resistência à raça Amorfo | 5 a 10 % |
| Resistência à raça Morto-vivo | 5 a 10 % |
| Resistência à raça Bruto | 5 a 10 % |
| Resistência à raça Planta | 5 a 10 % |
| Resistência à raça Inseto | 5 a 10 % |
| Resistência à raça Peixe | 5 a 10 % |
| Resistência à raça Demônio | 5 a 10 % |
| Resistência à raça Humanoide | 5 a 10 % |
| Resistência à raça Anjo | 5 a 10 % |
| Resistência à raça Dragão | 5 a 10 % |
| Resistência a todas as raças | 8 a 10 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| FOR | 1 a 2 pontos |
| AGI | 1 a 2 pontos |
| VIT | 1 a 2 pontos |
| INT | 1 a 2 pontos |
| DES | 1 a 2 pontos |
| SOR | 1 a 2 pontos |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| SP máximo | 15 a 30 pontos |
| HP máximo | 1 a 4 % |
| Recuperação natural de HP | 1 a 4 % |
| Recuperação natural de SP | 1 a 4 % |
| Esquiva | 3 a 6 pontos |
| Esquiva perfeita | 1 pontos |
| Cura recebida | 1 a 4 % |
| DEF | 4 a 8 pontos |
| DEFM | 1 a 2 pontos |
| Redução de conjuração | 1 a 2 % |
| Dano crítico | 1 a 2 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| Resistência a Neutro | 1 a 4 % |
| Resistência a Água | 1 a 4 % |
| Resistência a Terra | 1 a 4 % |
| Resistência a Fogo | 1 a 4 % |
| Resistência a Vento | 1 a 4 % |
| Resistência a Veneno | 1 a 4 % |
| Resistência a Sagrado | 1 a 4 % |
| Resistência a Sombrio | 1 a 4 % |
| Resistência a Fantasma | 1 a 4 % |
| Resistência a Maldito | 1 a 4 % |
| Resistências elementais combinadas | 2 a 4 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| FOR | 2 a 3 pontos |
| AGI | 2 a 3 pontos |
| VIT | 2 a 3 pontos |
| INT | 2 a 3 pontos |
| DES | 2 a 3 pontos |
| SOR | 2 a 3 pontos |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| SP máximo | 30 a 45 pontos |
| HP máximo | 2 a 6 % |
| Recuperação natural de HP | 2 a 6 % |
| Recuperação natural de SP | 2 a 6 % |
| Esquiva | 6 a 9 pontos |
| Esquiva perfeita | 1 a 2 pontos |
| Cura recebida | 2 a 6 % |
| DEF | 8 a 12 pontos |
| DEFM | 2 a 3 pontos |
| Redução de conjuração | 2 a 3 % |
| Dano crítico | 2 a 3 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| Resistência a Neutro | 2 a 6 % |
| Resistência a Água | 2 a 6 % |
| Resistência a Terra | 2 a 6 % |
| Resistência a Fogo | 2 a 6 % |
| Resistência a Vento | 2 a 6 % |
| Resistência a Veneno | 2 a 6 % |
| Resistência a Sagrado | 2 a 6 % |
| Resistência a Sombrio | 2 a 6 % |
| Resistência a Fantasma | 2 a 6 % |
| Resistência a Maldito | 2 a 6 % |
| Resistências elementais combinadas | 4 a 6 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| FOR | 3 a 4 pontos |
| AGI | 3 a 4 pontos |
| VIT | 3 a 4 pontos |
| INT | 3 a 4 pontos |
| DES | 3 a 4 pontos |
| SOR | 3 a 4 pontos |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| SP máximo | 45 a 60 pontos |
| HP máximo | 3 a 8 % |
| Recuperação natural de HP | 3 a 8 % |
| Recuperação natural de SP | 3 a 8 % |
| Esquiva | 9 a 12 pontos |
| Esquiva perfeita | 2 pontos |
| Cura recebida | 3 a 8 % |
| DEF | 12 a 16 pontos |
| DEFM | 3 a 4 pontos |
| Redução de conjuração | 3 a 4 % |
| Dano crítico | 3 a 4 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| Resistência a Neutro | 3 a 8 % |
| Resistência a Água | 3 a 8 % |
| Resistência a Terra | 3 a 8 % |
| Resistência a Fogo | 3 a 8 % |
| Resistência a Vento | 3 a 8 % |
| Resistência a Veneno | 3 a 8 % |
| Resistência a Sagrado | 3 a 8 % |
| Resistência a Sombrio | 3 a 8 % |
| Resistência a Fantasma | 3 a 8 % |
| Resistência a Maldito | 3 a 8 % |
| Resistências elementais combinadas | 6 a 8 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| FOR | 4 a 5 pontos |
| AGI | 4 a 5 pontos |
| VIT | 4 a 5 pontos |
| INT | 4 a 5 pontos |
| DES | 4 a 5 pontos |
| SOR | 4 a 5 pontos |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| SP máximo | 60 a 75 pontos |
| HP máximo | 5 a 10 % |
| Recuperação natural de HP | 5 a 10 % |
| Recuperação natural de SP | 5 a 10 % |
| Esquiva | 12 a 16 pontos |
| Esquiva perfeita | 2 a 3 pontos |
| Cura recebida | 5 a 10 % |
| DEF | 16 a 20 pontos |
| DEFM | 4 a 5 pontos |
| Redução de conjuração | 4 a 5 % |
| Dano crítico | 4 a 5 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| Resistência a Neutro | 5 a 10 % |
| Resistência a Água | 5 a 10 % |
| Resistência a Terra | 5 a 10 % |
| Resistência a Fogo | 5 a 10 % |
| Resistência a Vento | 5 a 10 % |
| Resistência a Veneno | 5 a 10 % |
| Resistência a Sagrado | 5 a 10 % |
| Resistência a Sombrio | 5 a 10 % |
| Resistência a Fantasma | 5 a 10 % |
| Resistência a Maldito | 5 a 10 % |
| Resistências elementais combinadas | 8 a 10 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| FOR | 1 a 2 pontos |
| AGI | 1 a 2 pontos |
| VIT | 1 a 2 pontos |
| INT | 1 a 2 pontos |
| DES | 1 a 2 pontos |
| SOR | 1 a 2 pontos |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| HP máximo | 15 a 30 pontos |
| SP máximo | 1 a 4 % |
| Recuperação natural de HP | 1 a 4 % |
| Recuperação natural de SP | 1 a 4 % |
| Cura recebida | 1 a 4 % |
| DEF | 4 a 8 pontos |
| DEFM | 1 a 2 pontos |
| Redução de recarga de habilidades | 1 a 2 % |
| ATQ e ATQM | 5 a 10 pontos |
| Velocidade de movimento | 2 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| Resistência a tamanho pequeno | 1 a 4 % |
| Resistência a tamanho médio | 1 a 4 % |
| Resistência a tamanho grande | 1 a 4 % |
| Resistência a todos os tamanhos | 2 a 4 % |
| Dano físico corpo a corpo | 1 a 2 % |
| Dano físico à distância | 1 a 2 % |
| Dano de invocações | 1 a 2 % |
| Dano de ataques básicos | 1 a 2 % |
| Dano mágico | 1 a 2 % |
| Efetividade de cura | 1 a 2 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| FOR | 2 a 3 pontos |
| AGI | 2 a 3 pontos |
| VIT | 2 a 3 pontos |
| INT | 2 a 3 pontos |
| DES | 2 a 3 pontos |
| SOR | 2 a 3 pontos |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| HP máximo | 30 a 45 pontos |
| SP máximo | 2 a 6 % |
| Recuperação natural de HP | 2 a 6 % |
| Recuperação natural de SP | 2 a 6 % |
| Cura recebida | 2 a 6 % |
| DEF | 8 a 12 pontos |
| DEFM | 2 a 3 pontos |
| Redução de recarga de habilidades | 2 a 3 % |
| ATQ e ATQM | 10 a 15 pontos |
| Velocidade de movimento | 3 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| Resistência a tamanho pequeno | 2 a 6 % |
| Resistência a tamanho médio | 2 a 6 % |
| Resistência a tamanho grande | 2 a 6 % |
| Resistência a todos os tamanhos | 4 a 6 % |
| Dano físico corpo a corpo | 2 a 3 % |
| Dano físico à distância | 2 a 3 % |
| Dano de invocações | 2 a 3 % |
| Dano de ataques básicos | 2 a 3 % |
| Dano mágico | 2 a 3 % |
| Efetividade de cura | 2 a 3 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| FOR | 3 a 4 pontos |
| AGI | 3 a 4 pontos |
| VIT | 3 a 4 pontos |
| INT | 3 a 4 pontos |
| DES | 3 a 4 pontos |
| SOR | 3 a 4 pontos |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| HP máximo | 45 a 60 pontos |
| SP máximo | 3 a 8 % |
| Recuperação natural de HP | 3 a 8 % |
| Recuperação natural de SP | 3 a 8 % |
| Cura recebida | 3 a 8 % |
| DEF | 12 a 16 pontos |
| DEFM | 3 a 4 pontos |
| Redução de recarga de habilidades | 3 a 4 % |
| ATQ e ATQM | 15 a 20 pontos |
| Velocidade de movimento | 4 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| Resistência a tamanho pequeno | 3 a 8 % |
| Resistência a tamanho médio | 3 a 8 % |
| Resistência a tamanho grande | 3 a 8 % |
| Resistência a todos os tamanhos | 6 a 8 % |
| Dano físico corpo a corpo | 3 a 4 % |
| Dano físico à distância | 3 a 4 % |
| Dano de invocações | 3 a 4 % |
| Dano de ataques básicos | 3 a 4 % |
| Dano mágico | 3 a 4 % |
| Efetividade de cura | 3 a 4 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| FOR | 4 a 5 pontos |
| AGI | 4 a 5 pontos |
| VIT | 4 a 5 pontos |
| INT | 4 a 5 pontos |
| DES | 4 a 5 pontos |
| SOR | 4 a 5 pontos |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| HP máximo | 60 a 75 pontos |
| SP máximo | 5 a 10 % |
| Recuperação natural de HP | 5 a 10 % |
| Recuperação natural de SP | 5 a 10 % |
| Cura recebida | 5 a 10 % |
| DEF | 16 a 20 pontos |
| DEFM | 4 a 5 pontos |
| Redução de recarga de habilidades | 4 a 5 % |
| ATQ e ATQM | 10 a 20 pontos |
| Velocidade de movimento | 5 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| Resistência a tamanho pequeno | 5 a 10 % |
| Resistência a tamanho médio | 5 a 10 % |
| Resistência a tamanho grande | 5 a 10 % |
| Resistência a todos os tamanhos | 8 a 10 % |
| Dano físico corpo a corpo | 4 a 5 % |
| Dano físico à distância | 4 a 5 % |
| Dano de invocações | 4 a 5 % |
| Dano de ataques básicos | 4 a 5 % |
| Dano mágico | 4 a 5 % |
| Efetividade de cura | 4 a 5 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| FOR | 1 a 2 pontos |
| AGI | 1 a 2 pontos |
| VIT | 1 a 2 pontos |
| INT | 1 a 2 pontos |
| DES | 1 a 2 pontos |
| SOR | 1 a 2 pontos |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| HP máximo | 1 a 2 % |
| SP máximo | 1 a 2 % |
| Cura recebida | 1 a 2 % |
| DEF | 8 a 12 pontos |
| DEFM | 2 a 3 pontos |
| Redução de dano corpo a corpo | 1 a 4 % |
| Redução de dano à distância | 1 a 4 % |
| Redução de dano mágico recebido | 1 a 4 % |
| Resistência a chefes | 1 a 4 % |
| Redução do consumo de SP | 1 a 4 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| HP máximo | 1 a 2 % |
| SP máximo | 1 a 2 % |
| Cura recebida | 1 a 2 % |
| DEF | 8 a 12 pontos |
| DEFM | 2 a 3 pontos |
| Redução de dano corpo a corpo | 1 a 4 % |
| Redução de dano à distância | 1 a 4 % |
| Redução de dano mágico recebido | 1 a 4 % |
| Resistência a chefes | 1 a 4 % |
| Redução do consumo de SP | 1 a 4 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| FOR | 2 a 3 pontos |
| AGI | 2 a 3 pontos |
| VIT | 2 a 3 pontos |
| INT | 2 a 3 pontos |
| DES | 2 a 3 pontos |
| SOR | 2 a 3 pontos |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| HP máximo | 2 a 3 % |
| SP máximo | 2 a 3 % |
| Cura recebida | 2 a 3 % |
| DEF | 12 a 16 pontos |
| DEFM | 3 a 4 pontos |
| Redução de dano corpo a corpo | 2 a 6 % |
| Redução de dano à distância | 2 a 6 % |
| Redução de dano mágico recebido | 2 a 6 % |
| Resistência a chefes | 2 a 6 % |
| Redução do consumo de SP | 2 a 6 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| HP máximo | 2 a 3 % |
| SP máximo | 2 a 3 % |
| Cura recebida | 2 a 3 % |
| DEF | 12 a 16 pontos |
| DEFM | 3 a 4 pontos |
| Redução de dano corpo a corpo | 2 a 6 % |
| Redução de dano à distância | 2 a 6 % |
| Redução de dano mágico recebido | 2 a 6 % |
| Resistência a chefes | 2 a 6 % |
| Redução do consumo de SP | 2 a 6 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| FOR | 3 a 4 pontos |
| AGI | 3 a 4 pontos |
| VIT | 3 a 4 pontos |
| INT | 3 a 4 pontos |
| DES | 3 a 4 pontos |
| SOR | 3 a 4 pontos |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| HP máximo | 3 a 4 % |
| SP máximo | 3 a 4 % |
| Cura recebida | 3 a 4 % |
| DEF | 16 a 20 pontos |
| DEFM | 4 a 5 pontos |
| Redução de dano corpo a corpo | 3 a 8 % |
| Redução de dano à distância | 3 a 8 % |
| Redução de dano mágico recebido | 3 a 8 % |
| Resistência a chefes | 3 a 8 % |
| Redução do consumo de SP | 3 a 8 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| HP máximo | 3 a 4 % |
| SP máximo | 3 a 4 % |
| Cura recebida | 3 a 4 % |
| DEF | 16 a 20 pontos |
| DEFM | 4 a 5 pontos |
| Redução de dano corpo a corpo | 3 a 8 % |
| Redução de dano à distância | 3 a 8 % |
| Redução de dano mágico recebido | 3 a 8 % |
| Resistência a chefes | 3 a 8 % |
| Redução do consumo de SP | 3 a 8 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| FOR | 4 a 5 pontos |
| AGI | 4 a 5 pontos |
| VIT | 4 a 5 pontos |
| INT | 4 a 5 pontos |
| DES | 4 a 5 pontos |
| SOR | 4 a 5 pontos |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| HP máximo | 4 a 5 % |
| SP máximo | 4 a 5 % |
| Cura recebida | 4 a 5 % |
| DEF | 20 a 24 pontos |
| DEFM | 5 a 6 pontos |
| Redução de dano corpo a corpo | 5 a 10 % |
| Redução de dano à distância | 5 a 10 % |
| Redução de dano mágico recebido | 5 a 10 % |
| Resistência a chefes | 5 a 10 % |
| Redução do consumo de SP | 5 a 10 % |
| Opção possível | Valor sorteado |
|---|---|
| HP máximo | 4 a 5 % |
| SP máximo | 4 a 5 % |
| Cura recebida | 4 a 5 % |
| DEF | 20 a 24 pontos |
| DEFM | 5 a 6 pontos |
| Redução de dano corpo a corpo | 5 a 10 % |
| Redução de dano à distância | 5 a 10 % |
| Redução de dano mágico recebido | 5 a 10 % |
| Resistência a chefes | 5 a 10 % |
| Redução do consumo de SP | 5 a 10 % |
GRADES E RANDOM OPTIONS · SUNRO
Uma peça com opções adequadas ao seu personagem pode ser mais útil que outra com letra maior e efeitos que você não aproveita.
GRADES E RANDOM OPTIONS · SUNRO
Não. A letra de qualidade e o nível de refino são características separadas.
Não. No loot descrito aqui ele tem três opções, mas os tipos e valores são sorteados.
Não. São etapas diferentes: a tabela de Grade descreve a qualidade do equipamento elegível que entrou no sorteio.
O sistema evita repetir o mesmo tipo de opção no exemplar.
Sim. A chance configurada é 1% nesse sorteio de qualidade; 5x tem 2% e 1x tem 3%.
Este guia trata dos equipamentos e suas Random Options. Grades de pets pertencem a outro sistema.